Règlement Partie
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Règlement Partie
Salut a vous tout d'abord je souhaite vous informer que l airsoft est censé être un moment de détente entre pote et non de se défouler sur les autres.
Tout joueur s'engage a respecter le terrain,les joueurs, les organisateurs ainsi que les règles du jeu.
1/EQUIPEMENT
Le port de lunette de protection est OBLIGATOIRE.
Il est strictement INTERDIT d’enlever ses lunettes tant qu’il n’est pas en zone neutre.
Si vous rencontrer un problème avec vos lunettes, agissez comme si vous aviez été touché et retournez la réparer en zone neutre.
Il est obligatoire d’utilisé des lunettes conçus pour la pratique de l’Airsoft.
L’utilisation d’autre lunette (exemple : lunette de sécurité) est INTERDIT.
L’utilisation de chaussures montantes et de gants est fortement conseillée voire indispenssable.
2/ÉQUIPEMENTS INTERDITS
Toute réplique contondante ou n'ayant aucune utilité a la pratique de l'airsoft.
3/GRENADES ET PYROTECHNIE
L’utilisation d’effets pyrotechniques est soumit à l’approbation de
l'organisateur de l’événement et hors saison sèche.
Les lance-grenades propulsant les billes par gaz ou de façon mécanique sont
autorisés mais billes bio seulement.
les tirs direct de celles ci sur joueurs sont interdits et une annonce a haute voix doit être faite avant chaque lancer.
4\ LES TOUCHE
Quand un joueur est touché, il doit crier « OUT » distinctement et lever sa réplique ou
une main en l’air pour le signaler .
Toutes les parties du corps et de son équipement comptent ainsi que la réplique.
Si votre réplique est touchée, vous ne pouvez plus l’utiliser jusqu'à votre retour en jeu ,
mais vous pouvez par contre utiliser toutes autres répliques secondaires.
Pour signaler que votre réplique est touchée crier « REPLIQUE OUT ».
Si en cours de partie vous tombez à cours de munition vous serez considéré comme
out sauf dans le cas ou un de vos équipiers vous dépanne sans sortir de la partie .
Agissez donc comme si vous aviez été touché dans le cas ou vous seriez a sec.
En cas de non respect des règles et ou de fairplay signalez le aux organisateurs , ne faite pas justice vous même.
Aucune grossièreté ne serra tolérée !
Chacun doit respecter ceci.
5\ TERRAIN DE JEUX
Il est strictement INTERDIT de tirer en, depuis et vers la zone neutre ou point de réapparition.
avant de rentrer en zone neutre et au signalement de fin de partie vous devez :
-chargeur désengagés
-tirer trois fois au sol afin de vider votre hopup et le canon de tout projectiles.
-sécurité mise
-surtout garder le canon vers le bas
-aucune réplique ne doit être chargée en zone neutre
-aucun tirs même a vide ne doit être fait en zone neutre
si vous devez tester ou régler votre réplique la zone technique est la pour ça .
en zone technique vous devez porter vos protections et ne tirer en aucun cas sur vos camarades.
pour votre retour en zone neutre les règle de sécurité restent les mêmes :
avant de rentrer en zone neutre vous devez :
-chargeur désengagés
-tirer trois fois au sol afin de vider votre hopup et le canon de tout projectiles.
-sécurité mise
-surtout garder le canon vers le bas
-aucune réplique ne doit être chargée en zone neutre
-aucun tirs même a vide ne doit être fait en zone neutre
Uniquement en zone neutre vous pouvez retirer vos lunettes de protection.
Quand on quitte la zone neutre il convient toujours de repasser par le point de réapparition avant de reprendre le cours d’une partie.
Pendant les pauses, il est interdit de retirer vos lunettes de protection si vous êtes
dans la zone de jeu.
6\PUISSANCE DES RÉPLIQUE ET DISTANCE DE SÉCURITÉ
Les répliques sont testées avant les parties (chronométrage de la vélocité en sortie
de répliques avec des billes de 0.2 grammes).
Pour chaque réplique, on effectue 3 tirs en semi pris en compte par l’appareil de
mesure et hopup a zero.
La mesure utilisée est la plus grande de ces 3 mesures.
Seul l'appareil de mesure de l'association fait loi .
Puissances maxi:
backup : 330 FPS max
aeg et gbbr : 350 FPS max
bolt tout types ou anti snip en semi : 400FPS
Les répliques muni du système burst sont soumises au même règlement
Le burst est assimilé chez nous a un mini full
Distances d'engagement:
backup :
5m out vocal
aeg et gbbr :
5m out vocal preferez quand même un backup a cette distance
10m en parties basses du corp si possible
bolt tout types :
30m en dessous utiliser une autre réplique soumise au distances de sa catégorie
a respecter sous peine d' expulsion de la partie et ou de la journée.
pas d’engagement dit a la libanaise (tirer en restant caché sans regarder ou on tire ).
pas de tir au hasard dans un buisson en espérant toucher , vous devez engager un adversaire clairement identifié.
pas de tirs têtes , a éviter au maximum (une bille c'est un accident , plus c'est une négligeance).
7\RESPECT DE L'ENVIRONEMENT
Billes bio obligatoire pour les membres de l'association. (Sauf si y'a que sa )
Chaque personne devra obligatoirement apporter des sacs poubelles afin d'y jeter ces détritus.
Celui ou celle qui ne respecte pas l'environnement se verra exclu après décision du bureau.
Tout joueur s'engage a respecter le terrain,les joueurs, les organisateurs ainsi que les règles du jeu.
1/EQUIPEMENT
Le port de lunette de protection est OBLIGATOIRE.
Il est strictement INTERDIT d’enlever ses lunettes tant qu’il n’est pas en zone neutre.
Si vous rencontrer un problème avec vos lunettes, agissez comme si vous aviez été touché et retournez la réparer en zone neutre.
Il est obligatoire d’utilisé des lunettes conçus pour la pratique de l’Airsoft.
L’utilisation d’autre lunette (exemple : lunette de sécurité) est INTERDIT.
L’utilisation de chaussures montantes et de gants est fortement conseillée voire indispenssable.
2/ÉQUIPEMENTS INTERDITS
Toute réplique contondante ou n'ayant aucune utilité a la pratique de l'airsoft.
3/GRENADES ET PYROTECHNIE
L’utilisation d’effets pyrotechniques est soumit à l’approbation de
l'organisateur de l’événement et hors saison sèche.
Les lance-grenades propulsant les billes par gaz ou de façon mécanique sont
autorisés mais billes bio seulement.
les tirs direct de celles ci sur joueurs sont interdits et une annonce a haute voix doit être faite avant chaque lancer.
4\ LES TOUCHE
Quand un joueur est touché, il doit crier « OUT » distinctement et lever sa réplique ou
une main en l’air pour le signaler .
Toutes les parties du corps et de son équipement comptent ainsi que la réplique.
Si votre réplique est touchée, vous ne pouvez plus l’utiliser jusqu'à votre retour en jeu ,
mais vous pouvez par contre utiliser toutes autres répliques secondaires.
Pour signaler que votre réplique est touchée crier « REPLIQUE OUT ».
Si en cours de partie vous tombez à cours de munition vous serez considéré comme
out sauf dans le cas ou un de vos équipiers vous dépanne sans sortir de la partie .
Agissez donc comme si vous aviez été touché dans le cas ou vous seriez a sec.
En cas de non respect des règles et ou de fairplay signalez le aux organisateurs , ne faite pas justice vous même.
Aucune grossièreté ne serra tolérée !
Chacun doit respecter ceci.
5\ TERRAIN DE JEUX
Il est strictement INTERDIT de tirer en, depuis et vers la zone neutre ou point de réapparition.
avant de rentrer en zone neutre et au signalement de fin de partie vous devez :
-chargeur désengagés
-tirer trois fois au sol afin de vider votre hopup et le canon de tout projectiles.
-sécurité mise
-surtout garder le canon vers le bas
-aucune réplique ne doit être chargée en zone neutre
-aucun tirs même a vide ne doit être fait en zone neutre
si vous devez tester ou régler votre réplique la zone technique est la pour ça .
en zone technique vous devez porter vos protections et ne tirer en aucun cas sur vos camarades.
pour votre retour en zone neutre les règle de sécurité restent les mêmes :
avant de rentrer en zone neutre vous devez :
-chargeur désengagés
-tirer trois fois au sol afin de vider votre hopup et le canon de tout projectiles.
-sécurité mise
-surtout garder le canon vers le bas
-aucune réplique ne doit être chargée en zone neutre
-aucun tirs même a vide ne doit être fait en zone neutre
Uniquement en zone neutre vous pouvez retirer vos lunettes de protection.
Quand on quitte la zone neutre il convient toujours de repasser par le point de réapparition avant de reprendre le cours d’une partie.
Pendant les pauses, il est interdit de retirer vos lunettes de protection si vous êtes
dans la zone de jeu.
6\PUISSANCE DES RÉPLIQUE ET DISTANCE DE SÉCURITÉ
Les répliques sont testées avant les parties (chronométrage de la vélocité en sortie
de répliques avec des billes de 0.2 grammes).
Pour chaque réplique, on effectue 3 tirs en semi pris en compte par l’appareil de
mesure et hopup a zero.
La mesure utilisée est la plus grande de ces 3 mesures.
Seul l'appareil de mesure de l'association fait loi .
Puissances maxi:
backup : 330 FPS max
aeg et gbbr : 350 FPS max
bolt tout types ou anti snip en semi : 400FPS
Les répliques muni du système burst sont soumises au même règlement
Le burst est assimilé chez nous a un mini full
Distances d'engagement:
backup :
5m out vocal
aeg et gbbr :
5m out vocal preferez quand même un backup a cette distance
10m en parties basses du corp si possible
bolt tout types :
30m en dessous utiliser une autre réplique soumise au distances de sa catégorie
a respecter sous peine d' expulsion de la partie et ou de la journée.
pas d’engagement dit a la libanaise (tirer en restant caché sans regarder ou on tire ).
pas de tir au hasard dans un buisson en espérant toucher , vous devez engager un adversaire clairement identifié.
pas de tirs têtes , a éviter au maximum (une bille c'est un accident , plus c'est une négligeance).
7\RESPECT DE L'ENVIRONEMENT
Billes bio obligatoire pour les membres de l'association. (Sauf si y'a que sa )
Chaque personne devra obligatoirement apporter des sacs poubelles afin d'y jeter ces détritus.
Celui ou celle qui ne respecte pas l'environnement se verra exclu après décision du bureau.
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